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アサシン ノーマル+ 必要魔力 8 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 1550 1243 2750 2000 誕生日 8月17日 身長 極秘事項だ 体重 極秘事項だ 3サイズ スキル 効果 親愛度 コメント 低 わたしは孤高の暗殺者、誰にも心を許すことはない。あなたもわたしを味方などとは思わないことね… 中 そんなに優しくしても無駄だ。私は孤高の暗殺者、誰にも心を許すことはない…ウソだと思うなら、もっと優しくしてみることね。 高 ギュッ!……フフフ、背中が隙だらけじゃない。こうもたやすく抱きしめることができてしまうなんて♪ 嫁 あなたを影から守る…食事の時も、お風呂の時も、そしてベットの中でも…… 親愛度 セリフ 低 気安く話しかけないで… 世界の平和などに興味はないわ… 任務ね、詳細を聞きましょう… わたしの背中に立たないで… 中 わたしは自分にしか興味がないの… 話しかけるなといったろう! 利き腕は他人に預けないわ… …それは、本当に任務なの? 高 みんなになら背中を預けられる! もしかして、わたしに興味があるの? 偵察完了…このまま進みましょう… ………なぜ、わたしを無視するの? 嫁 あなたにならすべてを預けることができる… もっと、わたしに話しかけて欲しい… もっとわたしに命令してください… わたしはあなたにしか興味がない… スキンシップ後 朝 あなた、寝てる時は無防備過ぎね 夜 寝首を掻かれないように気を付けなさい なでなで わたしに触れることができるのはあなただけだからな その他 誕生日 自分の誕生日なんてどうでもいいわ。喜ぶのは心の中だけで十分よ… 高 『みんなになら背中を任せれる』 -- 名無しさん (2012-11-18 01 54 19) 高セリフ:もしかして、わたしに興味があるの?/偵察完了…このまま進みましょう…/みんなになら背中を預けられる!/………なぜ、わたしを無視するの? -- 名無しさん (2012-12-30 11 11 55) 嫁セリフ:あなたにならすべてを預けることができる・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 45 50) 嫁セリフ:もっと、わたしに話しかけて欲しい・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 47 40) 嫁セリフ:もっとわたしに命令してください・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 49 24) 嫁セリフ:わたしはあなたにしか興味がない・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 50 47) スキンシップ(夜) 寝首を掻かれないように気を付けなさい -- 名無しさん (2013-04-01 20 30 50) なでなで わたしに触れることができるのはあなただけだからな -- 名無しさん (2013-08-09 08 46 40) 名前 コメント
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エンチャントデッドリーポイズン クリティカル修練 2刀研究 ローリングカッター クロスインパクト ダークイリュージョン 毒研究 トキシックポイズニングウェポン トキシックポイズンスモーク トキシックデッドリーポイズン トキシックダークネスウェポン トキシックダークスモーク トキシックダークネスポイズン ベナムプレッシャー クローキングエクシード ハルシネーションウォーク ウェポンブロッキング カウンタースラッシュ ファントムメナス クロスリッパースラッシャー アンチドーテ ウェポンクラッシュ エンチャントデッドリーポイズン 転生2次スキル効果が3/4に下方修正 クリティカル修練 前提スキル× 3次スキル MAXLv10スキルLv数値だけクリティカルが上昇する 2刀研究 前提スキル/右手修練5.左手修練5 3次スキル MAXLv102刀時、右手と左手の倍率がスキルLv×2だけ増加する。(Lv10で右手120%、左手100%) ローリングカッター 前提スキル/ソニックブロー 10 3次スキル MAXLv10ディレイクールタイム0 クロスインパクト 前提スキル/ソニックブロー 10 3次スキル MAXLv10威力変更→1000+スキルLv×100% 消費SP変更→80 カタール専用 EDP適応 ダークイリュージョン 前提スキル/クロスインパクトLv3 3次スキル MAXLv5オートスペルをソニックブローに変更+発動率100%に クールタイム5秒。Gv使用可能(GvのみASが発動しない) 毒研究 前提スキル/× 3次スキル MAXLv10 パッシブEDP持続ボーナスのみの効果 トキシックポイズニングウェポン 前提スキル/毒研究Lv1 3次スキル MAXLv5物理攻撃に状態異常[毒・出血]を付与する。状態異常を与える確率は毒研究のLv×3% 効果時間→スキルLv×20秒 このスキルはカタール装備時使用不可及び、武器変更時に解除される トキシックポイズンスモーク 前提スキル/トキシックポイズニングウェポンLv1 3次スキル MAXLv1自分を中心とした7×7範囲内のモンスターを毒・出血状態にする。成功率は毒研究Lv×3+トキシックポイズニングウェポンLv×6% トキシックポイズニングウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックデッドリーポイズン 前提スキル/トキシックポイズンスモークLv1 3次スキル MAXLv1ベノムナイフを1つ消費して対象を毒・出血状態にする。全ての耐性を無視し、成功率は毒研究Lv×3%、持続時間は30秒 トキシックポイズニングウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックダークネスウェポン 前提スキル/毒研究Lv1 3次スキル MAXLv5物理攻撃に状態異常[呪い・沈黙]を付与する。状態異常を与える確率は毒研究のLv×3% 効果時間→スキルLv×20秒 このスキルはカタール装備時使用不可及び、武器変更時に解除される トキシックダークスモーク 前提スキル/トキシックダークネスウェポンLv1 3次スキル MAXLv1自分を中心とした7×7範囲内のモンスターを呪い・沈黙状態にする。成功率は毒研究Lv×3+トキシックポイズニングウェポンLv×6% トキシックダークネスウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックダークネスポイズン 前提スキル/トキシックダークスモークLv1 3次スキル MAXLv1ベノムナイフを1つ消費して対象を呪い・沈黙状態にする。全ての耐性を無視し、成功率は毒研究Lv×3%、持続時間は30秒 トキシックダークネスウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 ベナムプレッシャー 前提スキル/毒研究Lv10 3次スキル MAXLv1対象に武器・スキル効果によって持っている状態異常付与を100%の確率で全てかける クールタイム10秒 クローキングエクシード 前提スキル/クローキングLv5 3次スキル MAXLv5クローキング状態でのみ使用可能。移動速度スキルLv×5% クローキング状態でグリムトゥース使用可能 効果時間10秒 ハルシネーションウォーク 前提スキル/× 3次スキル MAXLv10AGI+スキルLv×2 Flee+スキルLv×2 VIT-スキルLv 効果時間180秒 ウェポンブロッキング 前提スキル/× 3次スキル MAXLv5遠距離も防御可能に変更 効果時間180秒 カウンタースラッシュ 前提スキル/ウェポンブロッキング5 3次スキル MAXLv5DEF無視必中 ファントムメナス 未実装 クロスリッパースラッシャー 未実装 アンチドーテ 未実装 ウェポンクラッシュ 未実装
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シュリ ブラザーフッド もどる
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グローヴナーフッド(グローヴナー・フッド) グローヴナーアーサーアレグザンダーフッドの別名。
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ASSASSIN S CREED BLOODLINES 【あさしんくりーど ぶらっどらいん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフト モントリオール・スタジオグリプトナイト ゲームス 発売日 2009年12月23日 価格 5,229円 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 廉価版 UBI the BEST 2010年8月5日/2,940円(税5%込) 判定 なし ASSASSIN S CREEDシリーズ 概要 ストーリー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『アサシンクリード』シリーズのスピンオフで、日本では初の携帯機作品。 デズモンドと同じくアルタイルを先祖に持つ被検体17号がアニムスで本編のその後を追体験するという設定だが、一部設定に齟齬があるためパラレルワールドと看做されている。また、現代パートも存在しないという違いがある。 PSPで発売されたこともあり、PS3版『ASSASSIN S CREED II』との連動要素もある。 ストーリー 1191年、裏切り者であったアル・ムアリムを倒し、暗殺教団の導師となったアルタイルは、 新総長アルマン・ブシャールの下に再結集したテンプル騎士団を追ってキプロス島へ向かった。 アサシンとテンプル騎士団の秘宝を巡る新たな戦いが始まる。 評価点 据置とほぼ同様のアクションを落とし込んでいる。 シリーズの特徴であるフリーラン、イーグルダイブ、ステルスシステム、戦闘システムなどほとんどの要素は再現されており丁寧なチュートリアルも行われ、分かりやすい。 特にフリーランで足場を自在に移動できる爽快感は損なわれていないのは評価できる。 ただし、スリや乗馬など一部のアクションは削られている。もっとも、今作ではなくても特に問題ないようになっているが。 システム面は『II』に近くなり、壁に登ってもソーシャル・ステータスが下がりにくいため行動の自由度は増している。 投げナイフを回収できるようになった。 前作では完全な消耗品だったので、補充の手間が緩和されている。 現代編がないため、ストーリーも分かりやすい。 話自体は短いが、前作に登場したキャラクターのその後も描かれるので前作プレイヤーなら楽しめる。 ストーリーのほとんどは新キャラで進むため前作未プレイでも理解できないということはない。 アップグレードを兼ねた収集要素。 前作の旗探しのような要素としてテンプル騎士団のコイン集めがある。 前作では集めても特に報酬はなかったが、今作では集めたコインを消費してアルタイルの各種能力をアップグレード出来るようになった。 シンクロバー(ライフ)を増やしたり、攻撃力を上げたり、投げナイフの所有数を増やしたりとアップグレードできる内容も多い。 なお、コインはミッションを達成した時にも貰えるので、ストーリーを進めるだけでもアップグレードに困らないくらいは貰える。 賛否両論点 メインターゲットを暗殺するパートがボス戦になった。 対峙するとボスのライフバーが表示され、バーを削りきるとムービーで暗殺を行う。より一般的なアクションゲーム寄りになったと言える。 しかし、忍び寄って一撃で暗殺することが出来なくなったため、アサシンを題材としたステルスゲームとしては疑問符がつくことに。 問題点 カメラワークと一部の操作性が悪い。 特にカメラワーク。カメラが近いのは勿論、カメラを動かす時はLを押しながら○×△□ボタンで操作するが、歩きながらなどの操作が非常にやりにくい。フリーランなどで見易いカメラワークが重要な本作ではかなりのストレスになる。 また、フリーラン中も角に引っかかりやすかったりと全体的な操作性は微妙。遊びにくいほどではないのだが。 全体的にボリューム不足。 携帯機であるため仕方のない部分ではあるが、街の広さやストーリーの長さ、サブミッションの数などが少なく、据置版をプレイしていると確実に物足りなく感じる。 街にいるNPCの数も少なくなっており、据置版のような賑やかさは感じられない。マップも狭いのでオープンワールド的な楽しさは減っている。 ストーリーは据置シリーズの半分以下しかないため一日でクリア出来てしまうほど短い。 グラフィックが粗い。 これも携帯機ゆえではあるが、街のテクスチャなどが汚く、シリーズの売りである美しい街並みは再現できていない。 ステルス要素の薄さ。 スリができなくなった代わりに「まぎれる」という行動が追加され、まぎれている最中はほぼ敵に見つからなくなっている。 死体の傍にいる状態で他の敵が近寄って来ても走って逃げれば、まず見咎められない。それどころか2人いるうちの片方を暗殺しても気付かれないことがある。 あまりにもアバウトなため、全体的にヌルくなっている。 戦闘の単調さも変わらず。 相変わらずカウンターを狙っていれば楽勝。ボス戦でも同様なので自分から攻める旨味は薄い。 最初からマップが確認できるため、ビューポイントを探す楽しみは減った。 ストーリー上、ビューポイントに行く場面はある。 音声バグなどのバグ報告も多く、地形すり抜けなども発生する。 データとしては字幕、音声とも英語が収録されているがオプションで変更できないため『ASSASSIN S CREED II』以降では可能な字幕と音声を別々の言語に設定する事ができない。 PSP本体の言語設定を英語にすれば変更できるがテキストも全て英語となってしまう。 総評 『アサシンクリード』の雰囲気はある程度再現できているが、致命的なボリューム不足などから評価は低くなりがち。 決して面白くないわけではないものの、あくまで携帯機作品という範疇を出ることは出来なかった惜しい作品と言えよう。
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アサシン(新二次) 【CLASS】アサシン 【真名】中村主水 【マスター】 【性別】男性 【性格】 表の顔は、今で言う悪徳警官。 裏の顔は、仕事人として真面目になる。 【出典】必殺仕事人シリーズ 【属性】中立 中庸 【ステータス】 筋力 D 耐久 E 敏捷 A 魔力 E 幸運 A+ 宝具 B+ TOTAL 210 【クラス別スキル】 ★気配遮断 A+ サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 ★心眼(真) A++ 深い叡智に裏打ちされた洞察力。 いかなる状況に置いても、その場で選択できるうちで最高の道を導き出す戦闘論理。 ★直感 A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや擬似的な未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 敵の襲撃も不測の災害も総て事前に察知し、危機を回避することが出来た。 このスキルの存在故にアサシンには不意打ちが一切通用しない。 ★宗和の心得 B 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。 ★単独行動 C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから1日間現界可能(元来の再契約猶予期間も含めて2日間)。 【宝具】 ◉地獄花 A 対人宝具 剣撃による一撃必殺型宝具。 その名の通り、悪人を一撃で殺すため 宝具の域まで磨き上げた 己の必殺技である。 これができるまでの間 相手を油断させるなど、技巧面を考えていたが それを排除した。 一刀の元に葬り去るためダイスが特殊になる。 相手の防御、回避面が消えて クリティカルと瀕死が、それぞれ3面になる。 次回使用には、3日のインターバルが必要となる。 この他に前提条件が必要となり 1 アサシンが相手の悪事を認知していること 2 相手が主水をアサシンと認識していないこと。 3 夜間限定。 この他に、発動時には仕事人のBGMが流れる。 デメリットとして 令呪による、インターバル短縮が不可能。 特定対象に使用出来る回数は1度のみ。 ダイスで瀕死が出た場合、 こちらは殺したと認識しているため無防備になる。 この宝具を使用したあと、相手がダイス宣言をした場合 こちらの回避目が1マス減少し、重症目が増える。 【詳細】 性格の細かい話だが 裏切りや粛清はしないものの、仲間の甘さや未熟さを叱咤することは多い。 仲間の中で感情が先走りがちだった者と、子供じみた正義感を振りかざす対し、鉄拳を振るったこともある。 チームが危機に瀕した場合は、その原因であるメンバーを容赦なく斬ることも宣言していた。 一方で、仲間が危機に陥った場合は自ら死地に飛び込んで救い出そうとする場面も多く、実際に仲間を粛清したり裏切ったりしたことはない。 そのほかに、武器として太刀、脇差、槍を扱う。 聖杯への願いは特にない。
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リー・ヴァン・クリーフをお気に入りに追加 リー・ヴァン・クリーフのリンク #blogsearch2 リー・ヴァン・クリーフとは リー・ヴァン・クリーフの74%は電波で出来ています。リー・ヴァン・クリーフの24%はかわいさで出来ています。リー・ヴァン・クリーフの1%は魔法で出来ています。リー・ヴァン・クリーフの1%は優雅さで出来ています。 リー・ヴァン・クリーフ@ウィキペディア リー・ヴァン・クリーフ リー・ヴァン・クリーフの報道 「ジョン・カーペンター レトロスペクティブ2022」1月7日から3週間限定で開催決定!荒木飛呂彦らのコメントも到着 - スクリーンオンライン 『続・夕陽のガンマン』3人のならず者が宝探しに奔走するピカレスク・ロマン(CINEMORE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ジュネーブ・ウォッチメイキング・グランプリ 2021」、「金の針賞」はブルガリに | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 緊急出版決定! 映画『ニューヨーク1997』ファン待望のメイキング・ブック - 映画ログプラス 世界的な映画音楽の巨匠エンニオ・モリコーネさんを偲んで「夕陽のガンマン」の放送を決定!!/水曜映画館<追悼 エンニオ・モリコーネ>『夕陽のガンマン』 - テレビ東京 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リー・ヴァン・クリーフのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リー・ヴァン・クリーフの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リー・ヴァン・クリーフ このページについて このページはリー・ヴァン・クリーフのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリー・ヴァン・クリーフに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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概要 人気絶頂期のUNCANNY X-MENから派生したもう一つのX-MEN誌。これによってX-MENは二枚看板となった。 タイトルが「X-MEN LEGACY」に変わった後、LEGACYは続いたまま「X-MEN」誌が復活。ややこしい事となった。 アーティスト タイトルの変遷 1991年に「X-MEN」としてスタート。 2001年の#114より、グラント・モリソン起用での新章スタート。タイトルも「NEW X-MEN」と変わり、ロゴも変更される。若手ミュータント生徒を描くNEW X-MENと混同しやすいため、注意。 2004年の#157から再び「X-MEN」に戻る。 2008年、教授の死と学園の解散により、#208より「X-MEN LEGACY」にタイトル変更。別誌が「X-MEN」のタイトルで新たに誕生した現在も、同タイトルで続いている。 2012年より号数をリセットし、第二期シリーズが始まっている。 「X-MEN」としては164号、「NEW X-MEN」としては43号、「X-MEN LEGACY(Vol.1)」としては68号、全275号。 主要関連タイトル UNCANNY X-MEN X-MEN(Vol.2) メインシリーズ ミニシリーズ&ワンショット リーフ個別ストーリー簡易解説 #1 レニングラード号の核を巡る、マグニートー&アコライツ対X-MENの激突。 #2 マグニートーに教授とモイラが拉致され、サイクロップスら多くのメンバーが洗脳される。 #3 教授らの奪還に成功。裏切り者コルテスによってアステロイドM崩壊。マグナス生死不明。 #15 エクスキューショナーズ編。 M.L.F.対X-MEN ストライフ対ダークライダーズ。 #36 ファランクスカビナント編。後のジェネレーションXメンバーとファランクスの戦い。セイバートゥース脱走。 #70 ボビー、レイスとマロウを連れ学園に帰還。マゴットとレイスの活躍でサイクの爆弾除去。 #71 サイクとジーン一時離脱。マロウ揉める。ストーム宛の謎の荷物。ヒーローズリターンの報道。 (NEW X-MEN編 #114~#156) #156 エマ、自宅を襲撃した暴徒を逆に火災から救出。エマとの関係が深まるサイク、ジーンの墓前に決別の意を告げる。 (NEW X-MEN編終了 X-MENリロード編スタート) HEROES AND VILLAINS(#161~#164)#161 エクソダス、新生ブラザーフッドを結成。 マンモマックス、初登場。 #162 スクイッドボーイがジャガーノートを裏切り者と誤解したまま、死亡。 カーターとアニー、学院を去る。 #163 盲目になったガンビットに予知能力が開花。新生ブラザーフッド、学院を襲撃。 #164 ゾーン(弟)がブラックホールを解放し、新生ブラザーフッドを飲み込む。 ノクターン、ジャガーノートもブラックホールに。 ラスト、車内でカーターは空想の友達(謎の精神体)と話していた… #165 クリスマスの話。ガンビット、視力を取り戻す。 #171 FOXX編1/4。 #172 FOXX編2/4。 #173 FOXX編3/4。 #174 FOXX編4/4。 #175 ワイルドキングダム編1/4。 #176 ワイルドキングダム編3/4。 #200 ボビー、ミスティークとギシアン。ガンビット&吉田、ケーブルを襲撃。ローグ重傷。 (X-MEN LEGACYにタイトル変更) #216 エマに過去の悪行を追体験させられ、教授反省。サイクと仲直り?の握手。 #217 オリジナルシン第2話 ウルヴァリンの記憶を破壊したのが教授だと判明。 #218 オリジナルシン第4話 ミス・シニスター&ショウ&ダケン対ウルヴァリン&教授。 #219 教授対ジャガーノート。 #226 ユートピア編 ローグ、ガンビット、デンジャー、サンフランシスコでX-MENと合流。ローグVS偽Msマーベル。デンジャー&ガンビットVSアレス。 #231 ネクローシャ編 ローグ達、ミューア島へ赴く。プロテウスが復活し、ブラインドフォールドに憑依する。 #232 ネクローシャ2話。 X-MENメンバーがプロテウスに次々と身体を乗っ取られていく。 #233 ネクローシャ3話。 マグニートが全力を出してプロテウスをブラインドフォールドから切り離して葬り去る。戦闘後、ローグはディスティニーと再会する。 #235 セカンドカミング編04話 ラング、ウォーロックに倒される。アリエル爆死。 #238 チルドレンオブザヴォールト編。 ローグ、マグナス、アノール、ロア、インドラの新チーム編成。
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ナイトアサシン 忍術系 転職条件 魔術30,000 弓術30,000 忍術30,000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 即死 パルチナス 440 45 180 ギガトレイン 1400 7 400 即死 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力ダウン 光の剣 320 34 140 命中率ダウン ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 1000 5 300 魔風 260 20 130 命中率ダウン 刃斬 300 40 190 ウィンドスラッシャ 350 50 280 風来心斬 700 40 300 毒針 20 15 10 毒 噛み付き 40 20 5 電撃 20 15 0 ポイズンブレス 350 30 140 毒 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 ダメージの半分回復 デスミーラ 1000 5 220 即死 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 マジカルダンシング 10,000 相手のMPを吸収する - 神風 8,000 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム) 先制攻撃を覚えている 熟練度引き継ぎ可能職 魔風忍者 忍術 ロードフォース 忍術 ボークファイター 忍術 ナイトアサシン 忍術
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アサシン・零先生は日本のコミンテッド小説家。2002年10月2日産まれで本名は明かされる事はなかった。ペンネームのアサシン・零を和訳すると始まりの暗殺者という意味になる。なぜそんなペンネームかは不明である。ただし国籍上はアドラステア人であり、彼のオリジナル小説は翻訳ものが多い。 主な作品 鉄道事件簿から 鉄道事件簿は本人が西村 京太郎のファンだったためにたくさん作られた。 嵯峨野観光鉄道爆破事件 西九州新幹線殺人事件 山手線秋葉原駅の殺意 仙石線殺人事件 KTX殺人事件 北陸新幹線殺人事件 山陽新幹線殺人事件 芸備線死の軌跡 木次線殺人事件 呉線毒入り海軍カレー事件 新快速殺人事件 東海道本線殺人事件 JR宝塚線殺人事件 阪急電鉄殺人事件 宗谷本線殺人事件 三江線殺人事件 東方project 東方project近未来の使者 コードギアスシリーズ コードギアス反逆のルルーシュアサシン・零版 コードギアス亡国のアキトアサシン・零版 コードギアス独立のルルーシュ コードギアス黎明のアキト コードギアスルルーシュVSアキト 機動戦士ガンダムシリーズ 機動戦士ガンダムSEED Valkyrie 機動戦士ガンダムSEED Dimagine 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ Twilight Eclipse 機動戦士ガンダム Nightmare オリジナル小説 Stealth Assassin Warg Stealth Assassin Warg Resurrection Stealth Assassin Warg Valentine Blood Stealth Assassin Warg Rebellion Brave Stealth Assassin Warg Liberations アーリウス伝騎士道物語 学習図鑑(年齢対象7歳以上) 日本の新幹線図鑑 昆虫図鑑 魚貝図鑑 動物図鑑 恐竜図鑑 仕事図鑑